落合陽一さん。「遊びの中で、自分が何をすれば喜ぶか、つまり自分にとっての『報酬』が最も考えないといけない概念になるだろう。問題の発見と解決は仕事でもよくやることだが、自分にとっての報酬が何かを考えないと、継続性が生まれないし、モチベーショ…
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