アダム・オルターさん。「苦労の感覚は、依存体験を形成する重要なカギとなりやすい。単純ながら史上最も依存性が高いと言えそうなゲーム『テトリス』がその代表的な例である。長続きする理由は、テトリスが自分と一緒に成長していくからだ。最初は易しいが…
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