アダム・オルターさん。「人がつい怠けがちな場面で生産性を高めるためのデザインとして、ゲーミフィケーションは効果を発揮する。どんな状況であれ、人はたいてい怠け者であることがデフォルトだ。人間は頭を使いたがらない。それどころか、『それだけわか…
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