フィードバックの即時性

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鈴木祐さん。「まず違うのは、狩猟採集民の世界は、遊びのルールがシンプルな点です。さらに違うのが、フィードバックの即時性です。よくデザインされたゲームは、プレイヤーにすぐ反応を返すように設計されています。この点で、狩猟採集民の暮らしは合格です。狩りに出れば獲物が手に入るかどうかはすぐにわかり、弓矢を作ればその場で性能を試すことができ、建材を組み上げれば半日で住居ができあがります。自分が立てた仮説の妥当性はすぐに検証され、プレイヤーのモチベーションも維持されるのです。ところが、先進国ではそうもいきません。その結果、あなたの満たされない欲望は、SNSのように、即時のフィードバック性を持つ媒体に向かいやすくなります。インスタグラムに写真をあげればすぐに『いいね!』を得られるからです」たしかにある。