エリック・バーカーさん。「良いゲームは、プレーヤーが勝てるデザインになっている。デザイナー達は、勝てないゲームを創らない。ゲームには明確なルールがあり、私達は本能的にそれがわかり、粘り強くやれば勝算が見込めると判断できる。つまり、楽観的に…
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