エリック・バーカーさん。「良いゲームは失敗率80%で、それがプレーヤーの情熱を掻き立て、ゲームを続けさせる。ところが職場は失敗を嫌う。失敗がゼロなら、面白味もゼロだ。そして世の中には課題がなく、ただただ忙しいという仕事が溢れている。ただし良…
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